注意游戏可能有未知bug
截图
指令
Command
♾️ text 代码: account: 创建账号
注意:此命令未经测试,请谨慎使用!
avatar: 设定玩家已有角色的属性
设置行迹等级时,设置X级即设置所有行迹节点至X级,若大于此节点允许的最高等级,设置为最高等级
注意:-1意为所有已拥有角色
give: 给予玩家物品,此处可输入角色ID,但无法设置行迹、等级及星魂
giveall: 给予玩家全部指定类型的物品
avatar意为角色,equipment意为光锥,relic意为遗器,unlock意为气泡、手机壁纸、头像
help: 显示帮助信息
hero: 切换主角的性别/形态
当切换性别时,genderId为1代表男性,2代表女性
当切换形态时,8001代表毁灭命途,8003代表存护命途,8005代表同谐命途。
注意,切换性别时会清空所有可选命途以及行迹,为不可逆操作!
kick: 踢出玩家
lineup: 管理玩家的队伍
秘技点一次性只能获得两个
mail: 管理玩家的邮件
mission: 管理玩家的任务
使用 pass 完成当前正在进行的所有任务,此命令易造成严重卡顿,请尽量使用 /mission finish 替代
使用 running 获取正在进行的任务以及可能卡住的任务,使用后可能会出现较长任务列表,请注意甄别
使用 reaccept 可重新进行指定主任务,请浏览 handbook 来获取主任务ID
raid: 管理玩家的任务临时场景
relic: 管理玩家的遗器
主词条可选,副词条可选,但至少存在其中之一
等级限制:1≤等级≤9999
reload: 重新加载指定的配置
配置名:banner - 卡池, activity - 活动
rogue: 管理玩家模拟宇宙中的数据
-1意为所有祝福(已拥有祝福)
使用 buff 来获取祝福
使用 enhance 来强化祝福
scene: 管理玩家场景
提示:此组大多为调试使用,使用命令前,请确保你清楚你在做什么!
使用 prop 来设置道具状态,在Common/Enums/Scene/PropStateEnum.cs获取状态列表
使用 unlockall 来解锁场景内所有道具(即将所有能设置为open状态的道具设置为open状态),此命令有较大可能会导致游戏加载卡条约90%,使用 /scene reset <floorId> 来解决问题
使用 change 来进入指定场景,要获取EntryId,请访问 Resources/MapEntrance.json
使用 reload 来重新加载当前场景,并回到初始位置
使用 reset 来重置指定场景所有道具状态,要获取当前FloorId,请访问数据库 Player 表
setlevel: 设定玩家等级
unlockall: 解锁所有在类别内的对象
使用 /unlockall mission 以完成所有任务,使用后会被踢出,重新登录后可能会被教程卡住,请谨慎使用
unstuck: 将玩家传送回默认场景
汉化指令下载
此处内容,需回复之后可见
客户端or服务端下载
此处内容,需回复之后可见
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